vom verschwinden der autorInnen

adrian x, robert

|1| breindl, martin

|2| breindl, martin

|3| breindl, martin

|4| breindl, martin

|1| ganglbauer, petra

|2| ganglbauer, petra

math, norbert

pessl, peter

sherman, tom

stocker, gerfried



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Realisierung einer Textmaschine

Die Textmaschine soll in einer Umgebung realisiert werden, die das modulare Programmieren von Datenströmen erlaubt, und auch über die notwendigen Input/Outputs (Schnittstellen) verfügt. Als eine solche Umgebung bietet sich Pure Data an. Es müssen aber �bersetzungsmodule geschaffen werden, die den Klartext in die Operationale Sprache übersetzen und umgekehrt. Weiters kann PD als Ausgabemedium der graphischen Erscheinungsformen des Avatars verwendet werden (über GEM).