vom verschwinden der autorInnen

adrian x, robert

|1| breindl, martin

|2| breindl, martin

|3| breindl, martin

|4| breindl, martin

|1| ganglbauer, petra

|2| ganglbauer, petra

math, norbert

pessl, peter

sherman, tom

stocker, gerfried



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Realisierung einer Textmaschine

Die Textmaschine soll in einer Umgebung realisiert werden, die das modulare Programmieren von Datenströmen erlaubt, und auch über die notwendigen Input/Outputs (Schnittstellen) verfügt. Als eine solche Umgebung bietet sich Pure Data an. Es müssen aber Übersetzungsmodule geschaffen werden, die den Klartext in die Operationale Sprache übersetzen und umgekehrt. Weiters kann PD als Ausgabemedium der graphischen Erscheinungsformen des Avatars verwendet werden (über GEM).